LA
많은 사람들이 간과하지만, 박스 부피와 무게 는 게임이 실제로 자주 플레이되는지를 결정하는 큰 요인 중 하나입니다.
같은 게임이라도 박스가 30% 작으면 모임에 가져갈 확률이 두 배는 높아진다고 봐요. 보드게임 디자인 관점에서 컴포넌트 양 vs 박스 사이즈 트레이드오프를 어떻게 다루시는지 궁금합니다.
게시판작성일 2026년 4월 25일 토
많은 사람들이 간과하지만, 박스 부피와 무게 는 게임이 실제로 자주 플레이되는지를 결정하는 큰 요인 중 하나입니다.
같은 게임이라도 박스가 30% 작으면 모임에 가져갈 확률이 두 배는 높아진다고 봐요. 보드게임 디자인 관점에서 컴포넌트 양 vs 박스 사이즈 트레이드오프를 어떻게 다루시는지 궁금합니다.