본 공모전은 한국 보드게임 작가들의 PnP 보드게임 창작을 지원하고 격려하는 것을 목적으로 한국보드게임작가협회(KTDA)에서 주최한 온라인 행사입니다. 2024년부터 출력 분량이 A4 두 장으로 확장되었습니다.
규칙
두 장 짜리 공개 보드게임 공모전 2024
PnP Two Page Board Game Contest '24
본 공모전은 한국 보드게임 작가들의 PnP(Print&Play) 보드게임 창작을 지원하고 격려하는 것을 목적으로 한국보드게임작가협회(KTDA)에서 주최하는 온라인 행사입니다. 공모전의 성격과 형식은 보드게임긱(Boardgamegeek)의 'Solitaire Print and Play Contest' 에서 영감을 받았으며, Chris Hansen 이 만든 공모전 규칙을 많이 참고했습니다.
작년 공모전과 달라진 점
A4 용지 2장 까지 사용 가능해졌습니다.
공모전 기간이 전반적으로 단축되었습니다.
심사위원의 심사 방식이 두 단계로 이완화 되었습니다.
완성 작품에 대한 온라인 홍보 자료를 제출해야 합니다.
최우수상 작품은 보드게임 행사 작가존 우선 참여권을 제공합니다.
일정
공모전은 아래와 같은 일정으로 진행됩니다.
📅 참가작 등록 및 아이디어 기간 (2024년 2월 1일 (목) ~ 2024년 2월 25일 (일))
공모전에 참가할 게임을 등록합니다. 이 기간 이후로는 더 이상 참가할 수 없습니다.
게임은 계속 발전시킵니다. 게임 아이디어, 규칙, 구성품을 계속 발전시켜서, 그때마다 공개할 수 있습니다.
이 기간 동안, 참가작들은 "🛠️ 테스트 단계"로 진입해야만 합니다. 이 기간 내에 테스트 단계나 완성 단계가 되지 못한 게임들은 공모전 입상 후보작에서 제외됩니다.
📅 개발 기간 (2024년 2월 26일 (월) ~ 2024년 3월 24일 (일))
게임을 계속 발전시킵니다. 게임 규칙과 구성품을 계속 발전시켜가면서 공개할 수 있습니다.
이 기간 동안은, 참가작들은 "✅ 완성 단계"로 진입해야만 합니다. 완성 단계가 되지 못한 게임들은 공모전 입상 후보작에서 제외됩니다.
이 기간 이후로는 게임의 어떤 것도 변경할 수 없습니다. 게임 내부에 오타나 오류가 발견될 지라도 기간 내에 제출된 완성작을 기준으로 심사를 하게 됩니다.
✅ 완성 단계 에 진입했다면, 게임에 대한 📢 홍보 자료 (1240x1754 이미지 1장과 게임 정보)를 제출해야 합니다. 해당 자료를 바탕으로 공모전 완성작들에 대한 홍보를 온라인으로 진행할 예정입니다.
📅 투표 및 심사 기간 (2024년 3월 25일 (월) ~ 2024년 4월 30일 (화))
플레이 테스터 및 참가 작가들의 투표, 심사 위원들의 평가를 종합해서 심사합니다.
📅 결과 발표 (심사 기간 이후 1주일 이내)
참가 게임의 조건
본 공모전에 참가하는 게임은 아래의 조건에 부합하는 게임이어야 합니다.
참가 게임을 플레이하기 위한 구성품은 아래 조건을 만족해야만 합니다.
A4 용지 두 페이지(단면) 까지 출력해 사용할 수 있습니다. 이를 이용해 단면 혹은 양면 카드를 만들거나 게임판을 만들거나, 토큰을 만들거나 등등 어떤 방식으로든 원하는 대로 사용해도 됩니다. (규칙서는 별도)
그 외에는 아래의 구성품들만 원하는 수량으로 사용 가능합니다. 다만, 너무 많은 구성품이 필요한 게임은 피드백을 적게 받는다는 사실은 명심하세요.
주사위 : 6면체 주사위 (1부터 6까지 표시된)
토큰 : 표시 용 토큰이나 칩
플레잉 카드 (조커 2장을 포함한 54장의 트럼프 카드)
카드 프로텍터 (스탠다드 포커 카드 사이즈 6365mm x 8790mm)
연필이나 펜
게임의 테마, 시간, 플레이 인원에는 어떤 제약도 없습니다. 하지만 규칙이 이해하기 쉬울 수록, PNP 제작이 쉬울 수록 더 많은 테스터들의 피드백을 받을 수 있을 겁니다.
색깔 만으로 구분해야 하는 디자인을 가능한 피하는 것을 권장합니다. 색약과 색맹인 사람은 국내에만 약 6%로 생각보다 적지 않습니다. 색깔만이 아니라 도형이나 기호도 함께 활용하는 디자인을 추천합니다.
참가작은 본 공모전 이전에 공개된 적이 없는 게임 이어야 합니다. 다른 공모전에서 제출한 게임일 경우, 입상 기록이 없어야 합니다.
기존에 이미 공개되었던 자신의 게임을 새로운 버전으로 개발해서 공모전에 참가하는 것도 가능합니다. 단, 이전 버전으로부터 커다란 변화가 있어야 하며, 기존 게임의 새 버전이라고 명시해야 합니다. 변화된 점들은 목록으로 작성해서 볼 수 있어야 합니다.
한 사람은 최대 2개의 게임으로 참가할 수 있습니다. 여럿이 함께 디자인한 게임도 가능합니다.
게임 작가로서 참가
본 공모전은 공모전 과정 속에서 게임이 개발되는 것 을 지향합니다.
참가 작가는 자신의 창작 게임을 온라인 상으로 공개하는 방식으로 공모전에 참가하게 됩니다.
게임의 개발 단계에 따라서 참가 게임의 상태를 아래 3가지 단계로 구분합니다.
💡 아이디어 단계 : 게임의 테마, 규칙 등이 아이디어로만 있는 상태
🛠️ 테스트 단계 : 실제 플레이 가능한 상태 (프로토 타입과 규칙이 다운로드 가능)
✅ 완성 단계 : 규칙 및 게임 구성품이 완성된 상태 (게임 구성품과 규칙서가 다운로드 가능)
❗ 규칙서와 PNP 파일 형식은 PDF 혹은 이미지 파일(PNG, JPG)로 제한합니다.
공개된 게임들은 플레이 테스터들의 질문과 피드백 등을 받을 수 있게 됩니다. 이후 게임이 새로운 버전으로 고쳐질 때마다, 새롭게 업로드를 하면서 지속적으로 게임을 발전시켜나갑니다. 물론 완성된 게임으로 참가하는 것도 가능합니다.
참가 작가의 의무
서로의 게임 개발을 위해, 모든 참가 작가들은 다른 작가의 게임을 최소 3가지 이상 플레이하고 피드백을 작성해야 합니다. 만약 2개의 게임을 제출한 경우, 최소 6개의 다른 게임을 플레이하고 피드백해야 합니다.
플레이 테스터로서 참가
본 공모전은 좋은 게임이 만들어지는 것을 지향합니다. 이를 위해서는 게임 작가뿐만 아니라, 플레이 테스터도 필요합니다. 플레이 테스트를 장려하기 위해, 국내 보드게임 업체들로부터 제공받은 🎁 보드게임 선물을 테스터들에게 드릴 것입니다.
참가자를 포함한 모든 사람 은 🛠️ 테스트 단계인 게임을 직접 플레이하고, 창작자에게 피드백을 줄 수 있습니다 . 테스터란 피드백을 제공한 모든 사람을 뜻합니다.
테스터는 게임의 규칙을 읽고, 게임 구성품을 확인하고, 출력해서 플레이 합니다. 플레이 후, 의미있는 피드백 을 창작자에게 제공합니다. 아래와 같은 요소들이 포함되면 보통 의미있는 피드백이 됩니다.
💬 "의미있는 피드백"의 예시
게임을 플레이해본 느낌이나 플레이 내용 공유, 플레이 중 이상하다 느낀 부분 공유
규칙에서 이해가 가지 않는 부분 질문, 혹은 규칙을 더 쉽고 명확하게 하는 제안
구성품을 더 매력적으로, 더 직관적으로, 더 쉽게 제작할 수 있게 만들 제안
그 밖에 게임을 더 좋게 만들 수 있는 모든 피드백
피드백을 줄 때, 염두할 점들
기본적으로 창작자를 존중하며, 예의 바르게 피드백을 해야함을 기억하세요.
당신이 제안한 것을 창작자가 수용하지 않았다고, 당신을 무시한 것은 아닙니다. 감정적으로 받아들이지 마세요. 테스터는 창작 과정과 게임의 복잡성을 모두 파악할 수 없는 입장에서 제안을 하게 됩니다. 창작자는 당신의 제안을 포함한 모든 피드백을 고려해서, 최선의 결정을 내릴 것입니다.
플레이 테스터로서 참가 방법
🎮 플레이 테스터는 본 공모전에 등록된 게임들 을 살펴보면서 흥미가 가는 게임들을 플레이하시면 됩니다.
게임에 대한 자유로운 의견을 댓글이나 게임후기 게시글을 통해서 남겨주세요. 💬 의미있는 피드백을 해준다면, 작가의 게임 개발에 큰 도움이 됩니다.
입상 및 심사 과정
참가 게임 입상
🏆 최우수상 / 우수상 : 게임에 대한 종합적 평가 (최우수상 작품은 2024년 보드게임 행사 작가존에 우선 참가권 1회 제공)
🏆 디자인상 : 게임 구성품의 시각적인 아름다움과 편의성, 테마와의 어울림
🏆 혁신상 : 게임의 메커니즘 혹은 메커니즘 조합의 참신함
심사 과정
1차 심사 : 📝 규칙서 평가
규칙서가 게임을 명료하게 잘 설명하고 있는지 평가합니다.
심사위원 3명 중 2명 이상의 '합격' 판정이 있어야 1차 심사를 통과합니다.
2차 심사 : 📝 게임 플레이 평가
심사위원 평가 : 1차 심사를 통과한 게임만을 대상으로 아래 기준으로 평가합니다.
게임의 재미 : 게임이 얼마나 재밌는가?
참신성 : 기존 게임에서 흔히 보지 못한 참신한 부분이 있는가?
그래픽 : 구성품이 시각적으로 심미적이며 플레이하기 편리한가?
테마 적합성 : 게임의 규칙이 테마와 잘 조화되는가?
제작의 편리함 : 직접 출력해서 제작하기 얼마나 수월한가?
테스터 및 작가 🗳️ 투표 : 각자 플레이한 게임 중 1위, 2위, 3위의 게임을 선정해 투표합니다.
최우수상과 우수상은 심사위원 평가(80%)와 테스터 및 작가 투표(20%)를 합산하여 선정합니다.
디자인상과 혁신상은 심사위원 평가(100%)로 선정합니다.
심사위원은 보드게임작가 대표, 퍼블리셔 대표, 인플루언서 대표로 구성합니다.
테스터를 위한 선물
아래 기준으로 선정된 테스터들에게 보드게임 을 🎁 선물로 드립니다.
부지런한 테스터 : 의미있는 피드백을 가장 많이 한 테스터
모든 테스터 : 의미있는 피드백을 한 모든 테스터를 대상으로 추첨
※ 의미있는 피드백 의 기준은 해당 게임의 창작자와 주최자가 판단합니다.
저작권
본 공모전에 참가한 게임에 대한 모든 권리는 항상 해당 게임의 창작자에게 있습니다.
단, 공모전 기간동안 해당 게임을 누구나 무료로 개인적인 플레이 용도로서 인쇄해서 사용하는 것을 창작자는 허용해야 합니다.
게임 구성품을 제작할 때, 사용하는 모든 아이콘과 이미지의 저작권을 확인 하시길 강력히 권고합니다. 다른 사람의 저작권을 침해할 경우, 이에 대한 책임은 모두 창작자 본인 에게 있습니다.
기타
프로토 타입을 디지털로 만들어도 되나요? — 모든 게임은 반드시 출력해서 플레이 가능한 PnP 파일과 규칙서 를 의무적으로 제공해야 합니다. 심사는 PnP 버전을 기준으로 이루어집니다. 테이블탑 시뮬레이터(TableTop Simulator), 테이블토피아(Tabletopia), 플레잉카드(PlayingCards.io) 등 온라인 플랫폼을 통해 디지털로 플레이 가능한 프로토 타입을 추가로 제공하는 것 은 자유롭게 할 수 있습니다.
위의 규칙들에 의해 발생하는 모든 문제에 대한 최종 결정을 내릴 권리는 본 공모전의 주최측에 있습니다.
기타 문의사항이 있을 경우, 한국보드게임작가협회 KTDA의 디스코드 Discord 채널에 오셔서 질문하시거나, 이메일로 문의주세요.